কিউবিক ইয়ার্ডকে টনে রূপান্তর করুন
রিয়েল-টাইম, ইউনিট-অওয়্যার কনভার্সন ম্যাটেরিয়াল প্রিসেটসহ।
প্রিসেট মানগুলো সাধারণ গড়; আর্দ্রতা ও কম্প্যাকশন ফলাফলে প্রভাব ফেলতে পারে।
উদাহরণ: কংক্রিট ≈ 150 lb/ft³; শুকনা বালি ≈ 1600 kg/m³; গ্রাভেল ≈ 1.5 tons/yd³।
কিভাবে ঘন ইয়ার্ড থেকে টন কাজ করে
ক্যালকুলেটর আপনার ভলিউমকে রূপান্তর করে কিউবিক ইয়ার্ডে , তারপর সেটিকে উপাদানের ঘনত্বের সাথে গুণ করে (এককে টন প্রতি কিউবিক ইয়ার্ড (t/yd³)) এবং আপনার পছন্দের ওজন এককে ফল দেখায়। সাধারণ ল্যান্ডস্কেপিং ও নির্মাণ উপকরণের জন্য প্রিসেট দেওয়া আছে; t/yd³, lb/ft³ বা kg/m³ এ কাস্টম ঘনত্ব দিতে “Other” নির্বাচন করুন।
yd³ → টন ক্যালকুলেটর কীভাবে ব্যবহার করবেন
- একটি উপকরণ নির্বাচন করুন (অথবা কাস্টম ঘনত্বের জন্য “Other”).
- ভলিউম এবং একক লিখুন (yd³, ft³ বা m³)।
- আপনার পছন্দের ওজন একক বেছে নিন (US tons, metric tons, lb বা kg)।
- ডিসপ্লে-র নির্ভুলতা বদলাতে “Decimals” সমন্বয় করুন (ডিফল্ট 2)।
সুত্র
weight(tons) = volume(yd³) × density(t/yd³) । যদি আপনার ঘনত্ব lb/ft³ এ থাকে, তাহলে প্রথমে সেটিকে t/yd³ এ রূপান্তর করুন এইভাবে: lb/ft³ × 27 ÷ 2000 । kg/m³ এর জন্য ব্যবহার করুন: kg/m³ × 0.0008427775 ।
সাধারণ ম্যাটেরিয়ালের জন্য কিউবিক ইয়ার্ড থেকে টন
| ম্যাটেরিয়াল | ঘনত্ব | নোট |
|---|---|---|
| মাল্চ (ছাল) | 0.4 | প্রজাতি ও আর্দ্রতার উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয় |
| টপসয়েল (ঢিলা) | 1.2 | আর্দ্রতা মান বাড়ায় |
| টপসয়েল (কম্প্যাক্টেড) | 1.3 | ভেজা অবস্থায় ভারী হয় |
| বালি (শুকনা) | 1.3 | ফাইন/ওয়াশড বালির ঘনত্ব ভিন্ন হতে পারে |
| বালি (ভেজা) | 1.6 | পানির পরিমাণ ওজন বাড়ায় |
| গ্রাভেল (3/4") | 1.5 | পাথরের ধরন ঘনত্বে প্রভাব ফেলে |
| ক্রাশড লাইমস্টোন | 1.5 | সাধারণ রোড-বেস ম্যাটেরিয়াল |
| অ্যাসফাল্ট (হট মিক্স) | 2 | মিক্স ডিজাইন সামান্য ভিন্ন হতে পারে |
| কংক্রিট | 2 | ≈150 lb/ft³ → ~2.03 t/yd³ |