ঘন ইয়ার্ড থেকে টন লোগো
ঘন ইয়ার্ড থেকে টন

কিউবিক ইয়ার্ডকে টনে রূপান্তর করুন

রিয়েল-টাইম, ইউনিট-অওয়্যার কনভার্সন ম্যাটেরিয়াল প্রিসেটসহ।

দশমিক:
2

প্রিসেট মানগুলো সাধারণ গড়; আর্দ্রতা ও কম্প্যাকশন ফলাফলে প্রভাব ফেলতে পারে।

উদাহরণ: কংক্রিট ≈ 150 lb/ft³; শুকনা বালি ≈ 1600 kg/m³; গ্রাভেল ≈ 1.5 tons/yd³।

কিভাবে ঘন ইয়ার্ড থেকে টন কাজ করে

ক্যালকুলেটর আপনার ভলিউমকে রূপান্তর করে কিউবিক ইয়ার্ডে , তারপর সেটিকে উপাদানের ঘনত্বের সাথে গুণ করে (এককে টন প্রতি কিউবিক ইয়ার্ড (t/yd³)) এবং আপনার পছন্দের ওজন এককে ফল দেখায়। সাধারণ ল্যান্ডস্কেপিং ও নির্মাণ উপকরণের জন্য প্রিসেট দেওয়া আছে; t/yd³, lb/ft³ বা kg/m³ এ কাস্টম ঘনত্ব দিতে “Other” নির্বাচন করুন।

yd³ → টন ক্যালকুলেটর কীভাবে ব্যবহার করবেন

  1. একটি উপকরণ নির্বাচন করুন (অথবা কাস্টম ঘনত্বের জন্য “Other”).
  2. ভলিউম এবং একক লিখুন (yd³, ft³ বা m³)।
  3. আপনার পছন্দের ওজন একক বেছে নিন (US tons, metric tons, lb বা kg)।
  4. ডিসপ্লে-র নির্ভুলতা বদলাতে “Decimals” সমন্বয় করুন (ডিফল্ট 2)।

সুত্র

weight(tons) = volume(yd³) × density(t/yd³) । যদি আপনার ঘনত্ব lb/ft³ এ থাকে, তাহলে প্রথমে সেটিকে t/yd³ এ রূপান্তর করুন এইভাবে: lb/ft³ × 27 ÷ 2000 । kg/m³ এর জন্য ব্যবহার করুন: kg/m³ × 0.0008427775

সাধারণ ম্যাটেরিয়ালের জন্য কিউবিক ইয়ার্ড থেকে টন

ম্যাটেরিয়াল ঘনত্ব নোট
মাল্চ (ছাল) 0.4 প্রজাতি ও আর্দ্রতার উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়
টপসয়েল (ঢিলা) 1.2 আর্দ্রতা মান বাড়ায়
টপসয়েল (কম্প্যাক্টেড) 1.3 ভেজা অবস্থায় ভারী হয়
বালি (শুকনা) 1.3 ফাইন/ওয়াশড বালির ঘনত্ব ভিন্ন হতে পারে
বালি (ভেজা) 1.6 পানির পরিমাণ ওজন বাড়ায়
গ্রাভেল (3/4") 1.5 পাথরের ধরন ঘনত্বে প্রভাব ফেলে
ক্রাশড লাইমস্টোন 1.5 সাধারণ রোড-বেস ম্যাটেরিয়াল
অ্যাসফাল্ট (হট মিক্স) 2 মিক্স ডিজাইন সামান্য ভিন্ন হতে পারে
কংক্রিট 2 ≈150 lb/ft³ → ~2.03 t/yd³

প্রায় জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

কিউবিক ইয়ার্ডকে টনে কীভাবে রূপান্তর করব?
কিউবিক ইয়ার্ডে আয়তনকে মাটেরিয়ালের ঘনত্ব (tons/yd³) দিয়ে গুণ করুন: tons = yd³ × (tons/yd³)। যদি ঘনত্ব lb/ft³-এ দেওয়া থাকে, আগে সেটাকে tons/yd³-এ রূপান্তর করুন: lb/ft³ × 27 ÷ 2000।
এক কিউবিক ইয়ার্ড টপসয়েলে কত টন থাকে?
এটি আর্দ্রতা ও কম্প্যাকশনের উপর নির্ভর করে। সাধারণত ঢিলা টপসয়েল প্রায় 1.1–1.2 tons/yd³ হয়, আর কম্প্যাক্টেড বা ভেজা টপসয়েল প্রায় ~1.3 tons/yd³ পর্যন্ত হতে পারে।
সাধারণ ম্যাটেরিয়ালের জন্য কিউবিক ইয়ার্ড থেকে টন
প্রতি কিউবিক ইয়ার্ড আনুমানিক টন: মাল্চ ~0.4, বালি (শুকনা) ~1.3, বালি (ভেজা) ~1.6, গ্রাভেল ~1.5, ক্রাশড লাইমস্টোন ~1.5, অ্যাসফল্ট ~2.0, কংক্রিট ~2.0। অর্ডার করার আগে সবসময় আপনার সাপ্লায়ারের মান দেখে নিন।
কিউবিক ইয়ার্ড থেকে টন কনভার্সনের জন্য ম্যাটেরিয়াল
কোনও প্রিসেট ম্যাটেরিয়াল বেছে নিন অথবা কাস্টম ঘনত্ব দিন। সাপোর্টেড ঘনত্ব ইউনিট: tons/yd³, lb/ft³, kg/m³। ক্যালকুলেটর স্বয়ংক্রিয়ভাবে ইউনিট কনভার্ট করে রিয়েল-টাইমে আপডেট দেখায়।
আমি কি টন থেকে আবার কিউবিক ইয়ার্ডে রূপান্তর করতে পারি?
হ্যাঁ। আপনার ওজন লিখে ম্যাটেরিয়াল নির্বাচন করুন; ক্যালকুলেটর নিজেই প্রয়োজনীয় আয়তন বের করে নেবে।
এটি কি মেট্রিক ইউনিট সাপোর্ট করে?
হ্যাঁ। ঘনত্বের জন্য kg/m³ ব্যবহার করুন এবং ওজন ইউনিট মেনু থেকে মেট্রিক টন (t) বা কিলোগ্রাম নির্বাচন করুন।
সাপ্লায়াররা আলাদা আলাদা মান কেন দেয়?
বাল্ক ম্যাটেরিয়াল আর্দ্রতা, দানার সাইজ (gradation) এবং কম্প্যাকশনের সাথে পরিবর্তিত হয়। প্রিসেট মানগুলোকে আনুমানিক ধরে নিন এবং অর্ডারের জন্য সবসময় সাপ্লায়ারের দেওয়া ডেটা ব্যবহার করুন।